////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Filename: commonmath.h
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _COMMONMATHCLASS_H_
#define _COMMONMATHCLASS_H_


//////////////
// INCLUDES //
//////////////
#include <d3dx10math.h>
#include <math.h>


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Class name: Commonmath
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Commonmath
{
public:
	Commonmath();
	~Commonmath();
	D3DXVECTOR3 getRotation3D(D3DXVECTOR3*,D3DXVECTOR3*);
private:
	
};

#endif